2016-09-07

Estudiantes trabajan en una aplicación sobre senderos de montaña

Son alumnos del colegio secundario QMark. Trabajan en grupos interconectados entre sí y la idea es terminar a fin de año.

Una singular iniciativa llevan adelante alumnos de tercer año del colegio secundario QMark. Están trabajando desde comienzos de año en una aplicación para teléfonos celulares sobre senderos de montaña, para mejorar la seguridad y evitar accidentes. Trabajan en grupos interconectados entre sí y la idea es terminar el trabajo a fin de año.

"La intención es que los chicos puedan relacionarse con la tecnología desde la posición de alguien que puede intervenirla, no como meros usuarios", explicó Eugenia Favret, una de las directoras del colegio QMark. Así, en primer y segundo año tienen la materia Makers y luego Apps. 

De este modo los chicos aprenden a diseñar mecanismos para resolver otros problemas y trabajan en forma interdisciplinaria, ya que para el desarrollo de la aplicación deben contar con conocimientos de arte, educación física, biología, lengua y el proyecto se lleva a cabo a través de otra materia que es gestión de emprendimientos.

El docente, Ariel Usal, comentó que la idea, más allá del desarrollo de  una aplicación para un teléfono móvil es que los chicos puedan aprender a trabajar en un entorno digital, en equipos interconectados entre sí. Así, la idea es que "aprendan a ser responsables de su trabajo", comentó y también sostuvo que los equipos son flexibles, dado que los chicos pueden cambiarse e ir intercambiando los roles.

Están trabajando en esta aplicación desde principio de año, cuando cada uno aportó la idea que podría desarrollarse y tras un debate se eligió desarrollar una app para senderos de montaña. "Llama la atención lo rápido que aprenden y la onda que le ponen", reconoció el docente y precisó que se trata de elaborar una guía para recorrer los senderos y brindar herramientas de seguridad. Los chicos trabajan desde cero, tomando fotografías y redactando los textos.

Se distribuyeron en varios grupos: Programación, textos, fotografía, diseño gráfico; y diseño e interacción.

A partir de un prototipo básico de referencia, en el que se van agregando detalles e información, los chicos del grupo de Programación reúnen todo el material aportado por los distintos equipos. Joaquín comentó que el trabajo más importante para ellos comienza ahora, dado que en los primeros meses los otros grupos estaban recolectando la información.

Los chicos de Diseño Gráfico están en todos los detalles, como botones, pantallas, y ahora avanzan con la definición del logo de la aplicación a partir de cuatro prototipos.

"Es buenísimo", aseguró Ilario, uno de los alumnos, al tiempo que Nicolás agregó que es algo nuevo para ellos, al tiempo que todos coinciden en que ahora al ver una aplicación piensan en todo el trabajo que lleva.

Los chicos del grupo de textos obtuvieron información de distintas páginas y también se mantuvieron en contacto con la Comisión de Auxilio del Club Andino Bariloche y Parques Nacionales, con quienes tendrán una entrevista en estos días "para que nos ayuden y ver la información con la que contamos".

Rodrigo reconoció que es complicado a veces tomar decisiones en grupo, pero el trabajo que llevan adelante en esta materia, distribuidos en grupos interrelacionados, los ayuda en esta tarea.

QMark nació hace tres años y el principal objetivo que persigue esta escuela es que “los chicos tengan ganas de aprender e ir al colegio, con motivación y entusiasmo”. 

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